程序员有高下之分,可高下怎么分?到底什么是高程?程序员要完成哪些任务,怎么评价是否完成的很好?
下面由贝壳同学来胡诌一下他的个人感想,以下的程序员都指商业程序员。当然,爱好者可以类推。
首先我们先讨论一个风马牛不相及的问题,程序值钱么?废话,人家账单大门兄都已经是世界首富了。可贝壳认为,程序不值钱,算法也不值钱,如果说值钱的话,就和软件光盘上面的光盘一样,是个成本性质的辛苦钱。软件里真正值钱的是软件的思想,我们大可以想象一下,写一个让人想穿脑子也想不出怎么用的程序——当然,会写的程序员想穿脑子——然后想想值钱不值钱。大家就会了解到,其实程序员,编程本身,是和装配线上的装配工一样的低附加值行业。不同之处在于,不同培训程度的人劳动生产率不同,而且生产率差异远远大于普通行业而已。好的Coding比差的生产率会高上数倍,而且很难多找几个差的来替换好的,水平不足。但是,做Coding,无论做多快,其价值只会线性增长。
那么为什么软件也被称为今年来发展最迅猛的产业呢?其实关键在于软件业让人可以实现以前无法实现的一些想法。例如,以前不会有人能做到让地球上所有的人 (好吧,是大多的人)坐下来一起讨论一个事情的方法。那么,今天我们的技术已经可以做到。有个人针对当前的技术,设计出一个很好的让所有人坐下来讨论事情的系统。包括一个BBS,带自动翻译系统。在线视频会议中心,可以附加购买在线翻译。一个邮件列表,带存档功能。一个文档编辑和管理系统,带同步编辑,版本管理和资料索引。当我说出上面这堆东西的时候,可能有的人已经晕了,当然,六牙四皂小姐估计已经不继续看了。不过做过一些时间和电脑有关商务的童鞋应当都理解这些东西的意义,并且可以想象这些东西带来的便利。在线翻译的支持系统,邮件列表存档系统,同步编辑,版本管理,资料索引,这些都是技术。尤其是资料索引和自动翻译,更是技术的巅峰之作。可是如果不是结合起来让客户用的舒服,这些东西有价值么?
软件业的价值在于将技术转换为客户的满意,并且最终转换成客户的钞票。越成功的规划,越能满足更多的客户,并且让他们付更多的钱。从这个角度讲,不论软件做的怎么样,微软的规划是全球一流的。同时,能促进这个过程的人,才是具有价值的。不过遗憾的说,到这步基本就不是程序员,而是CTO了——
程序员的最高价值,在于根据技术和行业,判断应当发展什么技术,采用什么框架,从而低成本,高效的做出让客户满意度最高的系统——而且不是一个系统,而是一堆。这有两个非常苛刻的要求同时存在,对于技术非常熟悉,视野开阔感觉敏锐,否则怎么去感觉技术的价值,判断应当研发的技术?就这点而言,许多程序员在超过30岁后往往都可以在熟悉的领域内做到,有条件的话大概可以在多数领域做到。然而最麻烦的在于,做这个事情的时候,你必须熟悉客户,熟悉客户需要什么。这点往往是不可能的!客户是不可理喻的!技术不是万能的!要知道,使用最好的技术,设计你最喜欢的系统,往往是客户最讨厌的事情。行业客户如此,通用客户更如此。
如果上点你做不到,自然有高水准(也许吧)的人来做,那么你可以做次之的工作。什么呢?执行他们制定的方向。上层的人会告诉你应当发展什么技术,采用什么框架。现在要求你——不用会——能够整合实现这个目标。说明白点,你可以招,但是要求能留下人,低成本。你可以培训,但是要求能做事。你可以研发,但是要求好用。你可以买,但是要求低成本。如果你能实现这些目标,那么同样,你也是有价值的。
这个层次的程序员往往是Project Manager(当然,很多PM根本不是程序员)/Team Leader/Core Programmer。对于他们的要求往往是兼顾技术,行政和人事的。他们需要能够组织研发,积累技术,产生产品。很遗憾的,个人编程能力往往又是次之。不过程序员是很艺术化和个性化的一群人,在这个位置上的人,如果没有相当的技术水准,很难镇住下面的人,用普通管理人员来管理程序员的结果往往是给程序员联合起来耍。因此一般情况下也需要了解大致的程序,并且最好有一定技术水准。
最下面一个层次的人,基本就是能够实现程序,会用上面决定的框架和技术,编码效率高,工资要求低——别的没了——
当然,以上是从职业分工来讲一个职业程序员的价值的,你可能说上面没道理,贝壳乱讲。不过事实是,职业的情况下就是上面的状态。当然,从业余爱好者,技术研发者来说,程序员又有另外一种不同的分法。
第一个层次,是刚刚学会技术。能够使用某种特定语言,按照一些例子编写一些程序。实话说,按照贝壳的程度,入手一般语言做到这点不超过7天。然而很多人会徘徊在这个水准无法进步,原因在于——他们能写程序了,而且写了能用。从这个引申开来,顺便说一下,程序员的进步是个很吊诡的事情。一方面来说,要勤于钻研技术才能进步。但另一方面来说,如果不够懒,是很难有足够动力学程序的。因此,好程序员都是勤于钻研的懒汉。
第二个层次,学会了使用框架,并且能够设计一些中度复杂的系统,开始接触第二语言。和初级程序员不同的是,他们能实现一套完整的系统,而不是一个个零散的功能了。这要求他们了解框架,什么时候触发什么函数,系统间怎么互相通讯。并且,有水准的还可以写一些小型的框架。
再上一个层次,了解软件工程对软件的意义,能够跨多种语言编程,灵活使用设计模式,能够设计复杂框架,习惯文档化。和上面的区别看起来不大,不过是能多用几种语言,朴素的设计被设计模式所规范,设计的框架复杂化,并且会写一堆无聊的文档。不过从这步开始,程序员开始了迈向大道的第一步,在这个层次以下的只能算爱好者。无论是研究技术,研究数学理论,还是什么,规范化都是必须而且是非常重要的。我们很难想象一堆工程师,各画各的图纸,最后房子还建的多快好省的。同样,作为高级程序员,头一步就是学会和别人合作。使用设计模式的规范进行设计,使用文档描述系统,可以跨越多种语言协作,了解多种语言思想,这是必须的。
再上一个层次,就已经不是程序员的境界了。作为程序员,上个水准已经到头了。更强的程序员意味更规范?效率更高?那是八级钳工!作为程序员,你可以不认识英文,你可以大字不识一个,然而你必须是个数学高手(其实现在数学高手大字不识一个几乎不可能)。作为程序员的巅峰,你可以很轻易和他人协作,使用合适的语言,然而无法规避的是对问题的抽象描述和求解。在贝壳作为程序员的这段时间里,无数次的碰到数学问题,有些往往是大学里面我们所不屑一顾的。例如蒙特卡洛法,拉格朗日乘子算法,这些在程序里面都有很重要的应用。有的时候更要自行抽象数学模型,并且设计满足时间限制和空间限制的解法。能够抽象问题,解决问题的,才是真正的技术系的高手。
OK,上面,贝壳从两个方面(工程和技术)论述了程序员的高下之分,作为他胡诌的结果,他目前的水准大致是——不知道。并且很遗憾的告诉大家,目前贝壳能看到的就这么多,再上面是什么样子——要么等到了再告诉您?
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